カプ・コケコ、カプ・テテフの性格、厳選について考察(ポケモンサンムーン)
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さてさて、今回はサンムーンの準伝の中の2匹であるカプ・コケコとカプ・テテフの厳選について考察をしていきますよ。性格やめざパのタイプが中心となります。
※注意書
・無断転載はご遠慮ください
・ダメージ計算はポケモントレーナー天国さんのダメージ計算機を使用
1.カプ・コケコの考察
基本情報
タイプ:電気/フェアリー
特性:エレキメーカー(戦闘に出たとき、エレキフィールドを展開)
※エレキフィールドの効果
・「眠り」状態になることを防ぐ
・地面にいるポケモンの電気技の威力が1.5倍
・「自然の力」→「10万ボルト」、「保護色」は電気タイプとなる。
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 70 | 115 | 85 | 95 | 75 | 130 |
主な技:
(物理)ワイルドボルト、ブレイブバード 、とんぼ返り
(特殊)放電、10万ボルト、雷、ボルトチェンジ、草結び、マジカルシャイン、めざめるパワー
(補助)オウム返し、くろいまなざし、自然の怒り、瞑想、挑発
性格の考察
まず、種族値を見ると素早さ、次いで攻撃の高さが目立ちます。しかし、物理技の最高火力はワイルドボルトな上にフェアリー技は無しと、物理で戦うのは正直微妙な所。教え技が解禁されたら評価が変わる可能性もありますが…。
よって、現時点では特殊がメインとなるでしょう。
かなり勿体ないですが、いっそ物理を完全に捨てての「臆病」、もしくは「無邪気」の2択であるかと。
もったいない症候群の私は無邪気にする予定です。教え技が来たら化ける可能性もありますからね!
※追記
Zオウム返しは攻撃を2段階上昇させるという、なかなか面白そう効果のよう。
使ってみたいなら無邪気or陽気ですね。
・臆病の実数値(6V、Lv.60、努力値無振り)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |
---|---|---|---|---|---|---|
172 | 144 | 125 | 137 | 113 | 191 |
・同条件下での無邪気の実数値
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |
---|---|---|---|---|---|---|
172 | 161 | 125 | 137 | 101 | 191 |
めざパについて考察
・氷
ほとんどの場合、マジカルシャインで事足りるものの、ランドロスやニドキング等にはこちらの方がダメージは上。
特に、無補正252振り@命の玉で、H100振りまでのランドロスは確1です。しかし、ランドロスはスカーフ持ちが多かったことを考えると微妙な所。
・炎
電気、フェアリーを半減するナットレイに。
しかし、無補正252振り@命の玉で、相手が耐久無振りでも乱1(25%)、H60以上振られていると確2となります。
・地面
避雷針ガラガラ(アローラ)ピンポイントか。
H252振りと仮定して、無補正252振り@命の玉なら確2、無振りなら確3です。
2.カプ・テテフの考察
基本情報
タイプ:エスパー/フェアリー
特性:サイコメイカー(戦闘に出たとき、サイコフィールドを展開)
※サイコフィールドの効果
・先制技を無効にする
・地面にいるポケモンはエスパー技の威力が1.5倍
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
種族値 | 70 | 85 | 75 | 130 | 115 | 95 |
主な技:
(特殊)サイコキネシス、ムーンフォース、シャドーボール、10万ボルト、気合玉、エナジーボール
(補助)くろいまなざし、自然の怒り、瞑想
性格の考察
特殊面は優れていますが、気になるのは物理耐久の低さ。素早さも特別速くはない為、先に物理技を撃たれて倒れるのが不安な所。
「控え目」にして火力を伸ばすか、「図太い」にしてある程度耐えられるようにするか。
追い風や麻痺でのサポートがあれば前者は輝きます。後者ならば、例えばA特化メガバシャのフレドラを耐えて返り討ちにできたり。
・控え目の実数値(6V、Lv.60、努力値無振り)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |
---|---|---|---|---|---|---|
172 | 112 | 113 | 196 | 161 | 137 |
・図太い
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |
---|---|---|---|---|---|---|
172 | 112 | 124 | 179 | 161 | 137 |
めざパについて考察
・炎
エスパー、フェアリーを半減する炎4倍に。
ナットレイに対しては、C特化@こだわりメガネでH252D100振りまで確1です。
ハッサムはバレパンが怖いので逃げましょう。
先制技は無効じゃないか!ということで、ハッサムにも有効です。
・地面
ヒードランに。C特化@こだわりメガネの場合、相手がDに補整をかけていなければ大体確1です。